Luc der Soundman

Lärm ist überall!

Forschung der Europäischen Union hat gezeigt, dass die Niederlande jährlich 1 Milliarde Euro Schaden erleiden wegen Lärmbelästigung. Fast jeder hat mal Lärmbelästigung erfahren oder selbst unbewusst verursacht. Aus diesem Grund haben wir eine Illustration entworfen, [LUC der Soundman]® : Ein Mann der Lärm symbolisiert, es zuerst als hinderlich erfahrt, später aber ganz angenehm ohne Lärmbelästigung leben wird. Es ist eine neue , erwachsene, professionelle Comicfigur (genau wie der Michelinmann weltweit Reifen symbolisiert). Er erscheint in verschiedenen Logos und bezweckt das Bewusstsein des Menschen zu stimulieren. Damit er alle Zielgruppen erreichen möchte erscheint er unter anderem in: 3D-Animation, Werbung und Mini-Games. Luc der Soundman®, kann in verschiedenen, nationalen Werbekampagnen eingesetzt werden um die Bewusstwerdung in Bezug auf Lärmbelästigung und mögliche Lösungen zu vergrößern (z.B. Kampagne Hörverlust bei Jugendlichen).

 

Mini-Games

Fast jeder spielt mal ein Computerspiel, sowie ein Puzzlespiel, ein Race-Game oder ein casual Game. Die tollsten und lustigsten Games werden via E-Mail und Social Network ausgetauscht. Auf diese Weise kreieren diese Games Entspannung an einem stressigen Tag. Webgames sind also Teil des Lebens eines durchschnittlichen Internetnutzers.

Ein Haus entwerfen

Ein Game wobei der Spieler einen eigenen Charakter oder eine Umgebung entwerfen kann, wirkt oft inspirierend. Spieler sind stolz auf Ihre Kreation und möchten die gerne mit Freunden und Kollegen teilen. Mann kann zum Beispiel ein Haus entwerfen. Spieler selektieren einer der Basismodelle und ergänzen die mit Wänden, Fenstern, Zimmern und Möbeln. Auch können einige Bewohner selektiert werden. Man soll also die Gewohnheiten und den Lärm der Bewohner berücksichtigen.

Rätsel und einfache Puzzles

In einfachen Rätseln und Puzzles wird eine Situation gezeigt, wobei dem Spieler nur begrenzte Informationen erteilt wird. Mit diesen Informationen soll der Spieler die Lösung finden. Einige Beispiele dieser Spiele: Finden Sie den Unterschied und Kreuzworträtsel. Ein Beispiel in Bezug auf Lärm: „Finden Sie die Lärmquelle": Jeder Spieler soll mithilfe Werkzeuge die Umgebung absuchen und die Lärmquelle finden. Ganz toll!

lucspel 01

lucspel 02

lucspel 03

Twitter

No tweets found.

Schallisolierung Tipps erhalten?

KGIGROEP

Keizersgracht 241
1016 EA Amsterdam

+31 (0)84 003 0094

Kontakt